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Questions/réponses : dans les coulisses de la conception de jouets

Vous êtes-vous déjà demandé comment un jouet est fabriqué ? D’où vient l’inspiration ? Ou ce qui se passe exactement en coulisses avant qu’un jouet n’arrive entre les mains de votre petit ?

Nous avons des réponses qui sauront satisfaire votre curiosité.

Découvrez le monde magique de la conception de jouets avec les conseils de notre designer de jouets B., Julie Gambino. Elle fait partie de l’équipe B. depuis le tout début et nous a donné un aperçu de première main du parcours d’un jouet.

Tout d’abord, que fait exactement un concepteur de jouets ? » use_theme_fonts= »yes » css= ».vc_custom_1673543556588{padding-top: 20px !important;} »>

JG : Un concepteur de jouets fait tellement de choses, et nous cherchons l’inspiration dans tellement d’endroits ! Avant toute chose, n’oubliez jamais l’enfant qui est en vous. Beaucoup de nos conceptions ou inspirations de jouets B. proviennent de la nostalgie, car nous aimons modifier les façons classiques de jouer.

Nous commençons souvent par esquisser nos idées farfelues, même si elles n’ont aucun sens technique au début. Nous présentons et discutons ensuite nos concepts avec différentes équipes (nous aimons toujours avoir des opinions différentes !). Enfin, nous travaillons avec une incroyable équipe d’ingénieurs pour concrétiser nos rêves de jouets ! Nous avons la chance de voir comment le jouet est fabriqué du point A – qui est juste une petite idée dans votre tête – au point Z, lorsque vous le voyez en rayon dans un magasin.

À quoi ressemble la journée type d’un concepteur de jouets de l’équipe B. ? » use_theme_fonts= »yes »>

JG : Parfois, nous commençons la journée par un défi créatif – un exercice artistique ! Cela n’a généralement rien à voir avec la conception de jouets, mais c’est une activité qui fait travailler votre cerveau d’une manière différente. Par exemple, les membres de l’équipe B. devaient trouver des objets dans leurs maisons et en faire des arcs-en-ciel – et l’arc-en-ciel de chacun était différent ! Un autre exemple serait de dessiner un portrait de soi sans lever son crayon, ou d’esquisser rapidement ses 5 choses préférées. Tout peut stimuler la créativité !

Une autre partie amusante de la journée consiste à ouvrir les boîtes qui arrivent et à évaluer les échantillons de jouets. Et si nous concevons des jouets musicaux qui nécessitent des chansons ou des sons, une partie de notre journée peut également consister à enregistrer de la musique ou des voix off en studio.

Une fois que nos échantillons sont prêts, nous apportons tout à notre studio photo interne pour des séances photo colorées. Ce qui est génial, c’est que nous voyons les enfants jouer avec nos jouets. Voir les enfants sourire, jouer et interagir avec nos jouets est incroyablement précieux en tant que designer.

Enfin, la dernière étape consiste à travailler avec nos incroyables graphistes pour nous assurer que nos emballages sont magnifiques. Ensuite, ils sont hors de nos mains et partent à la découverte du monde !

D’où l’équipe B. tire-t-elle son inspiration ? » use_theme_fonts= »yes » css= ».vc_custom_1673543628427{padding-top: 20px !important;} »>

JG :Nous sommes souvent inspirés par la couleur. Je pense que la couleur est vraiment importante pour les jouets B. et surtout dans la vie d’un enfant. Je suis également inspiré par la musique, les textures et les friperies. J’adore trouver des jouets vintage et voir comment ils ont été fabriqués dans les années 70. Parfois, j’achète même quelque chose de vieux et de poussiéreux, je l’apporte au bureau et je demande à l’équipe : « Comment pouvons-nous modifier cela un peu ? »

En plus de cela, je me sens également inspiré chaque fois que j’entre dans une salle de jeux. Voir le plan d’un espace de jeu m’aide à trouver des indices sur la façon dont les enfants interagissent avec leurs objets préférés. Mais vraiment, l’inspiration peut venir de n’importe où ! Je pourrais voir la couleur du vernis à ongles de quelqu’un un jour et me dire : « C’est une couleur vraiment cool ! Nous devrions l’ajouter à notre palette ! »

Quelles sont les étapes que vous suivez lorsque vous concevez un nouveau jouet ? » use_theme_fonts= »yes »>

JG : Ah oui, la partie amusante !

La première étape consiste à avoir un concept en tête et à trouver des moyens de le mettre sur papier. Je prends mon carnet, j’aiguise mes crayons de couleur et je commence à esquisser des idées sous forme de formes irrégulières. Dans les étapes suivantes, je commence lentement à transformer les idées abstraites en quelque chose de plus détaillé, avec des idées plus claires sur la forme générale et les fonctions du jouet. Ensuite, je partage mes croquis avec l’équipe B., et nous nous asseyons ensemble pour réfléchir jusqu’à ce que nous ayons une idée de jouet presque finale.

La partie suivante consiste à construire une version prototype du jouet pour avoir une idée de sa taille. J’aime fouiller dans ma poubelle de recyclage et trouver des morceaux qui peuvent m’aider à le créer, alors je prends mes ciseaux et ma colle et je me mets en mode arts-plastiques.

Une fois la structure de base résolue, nous recréons le design en 2D. C’est là que nous saisissons toutes nos dimensions techniques dans un logiciel pour générer un design plat et l’envoyer à nos ingénieurs. Ils l’analyseront et l’enverront ensuite à un modeleur 3D, qui créera une reproduction tridimensionnelle du design. Avec ce fichier, nous pouvons le regarder sous toutes ses facettes !

Après quelques ajustements, le modeleur envoie le fichier à une imprimante 3D. C’est une autre étape géniale du processus, car c’est la première fois que vous pouvez réellement la tenir entre vos mains ! Suivent ensuite les prises de vue et les échantillons de photos, qui seront ensuite utilisés pour l’emballage, c’est-à-dire l’étape finale.

Selon vous, quelle est la meilleure partie de la conception de jouets ? » use_theme_fonts= »yes »>

JG : La pensée créative et les séances de brainstorming avec les autres membres de l’équipe. J’apprécie vraiment cette partie parce que j’aime partager et collaborer – cela permet à une petite idée de se transformer en quelque chose de plus peaufiné et complet.

Voir un modèle imprimé en 3D pour la première fois est également très excitant, car ce qui était une idée abstraite dans votre esprit a été transformé en un objet réel et tangible. Pouvoir tenir ce modèle dans mes mains est donc une partie incroyable du processus ! (Sans parler du fait de passer devant une vitrine, de voir le jouet à l’intérieur du magasin et de penser « C’est moi qui l’ai fait ! » C’est un sentiment incroyable.)

Mais au final, la meilleure partie de la conception de jouets est de savoir que les enfants du monde entier apprécient nos jouets, qu’ils apprennent en jouant et qu’ils s’amusent en étant simplement eux-mêmes.

Quelle est la partie la plus difficile de la conception de jouets ? » use_theme_fonts= »yes » css= ».vc_custom_1673543724032{padding-top: 20px !important;} »>

JG : La partie la plus difficile en termes de développement est d’avoir une tonne d’idées et de vouloir les appliquer toutes à un seul jouet. En fait, simplifier quelque chose est très difficile ! Vous pouvez avoir des idées infinies, mais vous devez simplifier le design afin de faire passer le message clairement et de ne pas avoir trop de fonctions.

De plus, la technologie présente de nombreux avantages, mais je pense qu’il est important que les enfants gardent un lien avec leurs jouets et se souviennent toujours de la joie qu’un jouet physique peut procurer. Chez B., nous voulons que les enfants tiennent leurs jouets, appuient sur de vrais boutons ou câlinent leur doudou préféré !

Quels sont les jouets préférés de l’équipe B. ? » use_theme_fonts= »yes » css= ».vc_custom_1673543753069{padding-top: 20px !important;} »>

JG : Nos jouets préférés changent de temps en temps ! En ce moment, nous adorons ces quatre-là : la Mini-cuisine Chef B. toys, le Magasin de glaces B. play, l’Ensemble Table et Chaises B. spaces, et les Amis Pop-Up B. toys.

Quelles sont les 3 principales compétences nécessaires pour être un concepteur de jouets ? » use_theme_fonts= »yes » css= ».vc_custom_1673543777703{padding-top: 20px !important;} »>

JG : Pour faire simple : soyez un rêveur, soyez curieux et, surtout, soyez vous-même. Si vous avez la volonté, vous pouvez tout faire !

Quel conseil donneriez-vous à quelqu’un qui souhaite faire carrière dans la conception de jouets ? » use_theme_fonts= »yes » css= ».vc_custom_1673543785336{padding-top: 20px !important;} »>

JG : La motivation et la créativité peuvent vous mener très loin. J’aime toujours travailler sur les jouets B., même après une décennie. J’ai constamment l’impression de créer quelque chose de nouveau et cela me donne toujours quelque chose d’excitant à apprendre.

Avoir l’esprit ouvert et être attentif aux détails sont également essentiels. Par exemple, j’essaie d’ajouter une touche mémorable à chaque jouet, que ce soient des taches violettes sur une vache ou une queue légèrement tordue sur un chiot jouet. Je ne veux pas nécessairement dire « sortir des sentiers battus », mais nous n’avons pas besoin de tout faire en cercle parfait. Le design est si flexible – vous avez la liberté de créer un jouet comme vous le souhaitez !

Que vous souhaitiez faire carrière dans la conception de jouets ou que vous soyez simplement curieux du monde merveilleux de la fabrication de jouets, nous espérons que cette séance de questions-réponses vous a apporté des éclaircissements et a ajouté un peu de magie à votre journée !

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